Получи скидку 100$ на доступ и обучение на полном курсе
Это специальное предложение перестанет действовать через
Дни
Часы
Минуты
Секунды
73 : 23 : 14 : 12
Сейчас это доступно для тебя
СТАНЬ УСПЕШНЫМ UX/UI-Дизайнером с нуля без опыта за 4-5 месяцев под руководством опытных специалистов по специальной программе mobios
Начни свой путь на IT рынке с высоким уровнем жизни
с помощью 60+ специальных уроков и современных технологий
Our Website is Almost Ready
Launch a targeted campaign.
Scale your infrastructure with our simple service.
Days
Hours
Minutes
Seconds
Твой подарок
Урок: Как пройти путь с нуля до експерта
не совершая ошибок в UX/UI дизайне
Ты получишь
Пошаговый план по успешному развитию себя в дизайне
Граф или UI/UX/WEB дизайнер? Кем лучше быть и кто ты сейчас?
Что нужно и что не нужно для старта?
Где искать референсы и креатив?
Сколько денег нужно для старта и на что они уйдут?
ТОП 6 ошибок на старте пути дизайнера
Расскажем о нашей программе - "она самая крутая, я ее безумно люблю и люблю результаты тех кто ее проходит"
Выбери свой вариант участия
в программе
«UX/UI/Web-дизайн с нуля до успешного портфолио»
12 800 грн/ 345$
За 5 месяцев программы
Лучший вариант
Оплата за весь курс
16 750грн/455 $
UX/UI/WEB DESIGN + MOBILE
ВЫСОКООПЛАЧИВАЕМЫМ ВЕБ-ДИЗАЙНЕРОМ
Научитесь создавать дизайн сайтов, приложений на основании поведения потребителей и станьте:
Результаты наших учеников
Лилия Яременко
До наших курсов:
После:
Ранее с дизайном не была знакома, хотела быть ближе по разговорам к мужу, что работал в IT сфере. Выбирала между QI-тестировщиком и UI-дизайнером. Но тяга к творчеству победила. Закончила курс UI-дизайна
Иванна Полищук
Александр Еждин
До наших курсов:
До наших курсов:
После:
После:
Была настолько любопытной, что быстро начала развиваться в этом направлении.
Первая работа как дизайнера началась с проекта "Априкот студио" - это студия маникюра и педикюра, делала корпоративный сайт. Сейчас на её счету более 20 проектов по направлению IoT, Blockchain, Artificial Intelligence, XR (AR,VR,MR).
Была учителем математики и информатики. Осознала, что стоит двигаться в более творческом направлении. Погрузилась в изучение курса Web/ Motion дизайн. Стала лучшей студенткой курса Продолжила развиваться в сфере дизайна
Работал дизайнером интерьеров. Пришел на курс с минимальными навыками, но с любовью к дизайну. Был очень старательным студентом на курсе UX/UI/Веб-дизайна
Работает UI/UX designer в финансово-технологической компании EasyPay . Ведущий эксперт в Web-дизайне в Mobios School. Разработала дизайн приложения "СкануйКупуй" для АТБ. Занимается созданием анимацией. Работает в дизайне больше 3-х лет
Начал развиваться в этом направлении.
Работал UX/UI-дизайнером во многих сильных компаниях.Опыт работы более 7 лет.
На данный момент работает UI/UX Designer в Halo Lab
И ведущий эксперт в Mobios School
Наладить работу в UX/UI/WEB -дизайне за 12 модулей
Design Tools / Web Design Beginning
1 урок
Введение в профессию, работа с клиентом, подготовка к созданию проекта, насмотренность
2 урок
- Практическая работа
- Изучение инструментов программы
- Компоненты, стиль (текст, цвет, тень), порядок в документе.
- Обзор функций
Лекция по инструментарию в Figma
3 урок
Лекция по инструментарию в Figma
- Инструменты быстрой работы дизайнера
- Рассмотрение что такое прототип и его создание
- С учетом модульной сетки и иерархии проекта
4-5 урок
Модульная сетка: блок услуги+ преимущества + заявка/ Что такое сетки и какие бывают виды? анатомия. Можно ли нарушать правила сеток?
- Создание банера в Figma с учетом модульной сетки и иерархии проекта
- Основные понятия про стандартные сетки та принципи роботи з ними
5 уроков
Модуль №1
5 уроков
1 урок
Нейросети для создания дизайна
4 урок
5 урок
Насмотренность и подготовка референсов под проект
Подготовка референсов для создания банера
- Практика создания Мутборда и подбор контента и вдохновения
- Создание референсов и контента с помощью Midjourney часть 2
- Основные понятия о стандартных сетках и принципах работы с ними
- Создание банера в Figma с учетом модульной сетки и иерархии проекта
AI in design / Нейросети и создание референсов
- инструменты для ускорения работы дизайнера
- как идти в ногу со временем
2-3 урок
Как дизайнеру ускорить свою работу с помощью AI и Midjourney - установка и написание запросов для создания изображений часть 1-2
Модуль №2
4 урока
1 урок
Типографика и практика
2 урок
4 урок
Композиция
Колористика + стилистика
- Примеры построения проекта
- Правила оформления интерфейса согласно последних тенденций
UI - design - Графические приемы
- Учимся играть со шрифтами. Как подобрать шрифт и правила хорошего тона в типографике
- Основы типографики в дизайне, законы и рекомендации
- Верстка текстовых блоков
- Практика по типографике
- Разбор заданий. Работа с модульной сеткой и Типографикой
- Работа над композицией
- Контраст, ритм, баланс и иерархия
- Рассмотрение полезного и неполезного пространства
3 урок
Практика по созданию рекламы для блогеров
- Создание рекламного Баннера или Сторис/ работа с текстом и композицией + плагины в фигме
- Колористика
- Психология цветового оформления
- Какие цветовые комбинации возможны
- Виды цветовых групп
- Стилистика - что сейчас в тренде
- Правила оформления интерфейса согласно последних тенденций
Модуль №3
9 уроков
1 урок
Создание прототипа в figma, акцент на изучение основ фигма, архитектуру сайта и иерархию в проекте
2 урок
6-7 урок
Разбор по созданию первого экрана промо-сайта в Figma с учетом
Элементы интерфейса. Поймем зачем нужные формы, из чего состоят, как отличать хорошие формы от плохих
Создание дизайна Промо-сайта. Adaptive design & Prototyping
- Принципы построение структуры современного продающего сайта
3-4 урок
Лекция по построению макета
- Почему стоит создавать библиотеку по UI kit. Для кого еще важен UI kit. Как правильно пользоваться компонентами и их состояния
- Правильная структура, контент и механизмы работы над макетом. Узнаем, как через час нарисовать приятный сайт."
- Визуальная иерархия
- Законов Композиции
- Блоки, структура, визуальная иерархия
- Пример ведения проекта
5 урок
Создание дизайна блока сайта в Figma с учетом законов Колористики
- Мастермайнд (онлайн) : Разбор работ и работа над ошибками, подготовка проекта к разработке
8-9 урок
Адаптивный дизайн и респонсив / Adaptive design for different devices
- Консистентность проекта
- Практика в программе Figma
- Создание адаптивного макета
- Правила создания адаптивного дизайна, работа с сеткой, создание мобильной версии сайта
Модуль №4
2 урока
1 урок
Лекция по инструментарию в Adobe Illustrator
2 урок
Практика по созданию иконок в Adobe Illustrator
Работа с Adobe Illustrator
- Создание иконки в программе Adobe Illustrator
- Разбор иконок
- Практическая работа в Adobe Illustrator
- Практическая работа
- Изучение инструментов программы Adobe Illustrator
Модуль №5
Модуль №6
4 урока
1 урок
Юзабилити - как устроен мозг
4 урок
Законы User Experience Design & Правила и построение продающих проектов интернет магазинах и продающих страницах
Базовая e-commerce структура. Архитектура интернет-магазина
- Адаптация под мобильные устройства и подготовка презентации
- Создание дизайна сложного проекта, визуальная проработка страниц
- Как учесть бизнес-процессы в проекте
- Как заточен мозг Вашего клиента
- Юзабилити графических интерфейсов
- Почему нам так удобно
- Разбор презентации интернет магазина
2-3 урок
Правила и построение продающих проектов, офферы
- Триггеры и маркетинг в интернет магазинах и продающих страницах
- Структура интернет магазина
- Построение правильной навигации
- Все законы UX-дизайна на практике
Модуль №7
2 урока
1 урок
Работа в команде. Методология работы:Scrum и Agile.
Работа в команде. Методология работы: Scrum и Agile
- Какие вопросы задавать перед тем, как взять задачу в работу
- Методология работы: Scrum и Agile
- Кто такие РМ, Team Lead, BA и чем они могут помочь.
- Работа с фронтендщиком
2 урок
Как передавать результаты своей работы и принимать вводные от других членов команды
Модуль №8
2 урока
1 урок
Определение целей взаимодействия пользователя. Проектирование сценариев использования.
UX - User Experience дизайн
- User Experience
- Использование паттернов в проектировании пользовательских интерфейсов
2 урок
Подготовка анимационного прототипа
Анимация макетов в Figma
- Визуальные акценты в пользовательском интерфейсе
- Работа с данными внутри пользовательского интерфейса
- Удобные и неудобные элементы управления
- Использование элементов в зависимости от платформы
- Принципы эргономики и экономии времени и усилий пользователя
5 уроков
1 урок
Работа с документацией и UX-артефакты
UX-проектирование мобильного приложения
- Навигационная карта и создание интерактивного прототипа
2 урок
Подготовка к проектированию дизайн проектов
- User flow: отличный сценарий и на какие вопросы должен отвечать пользователь флоу.
- Построим user-флоу и сценарии для проекта
- Карта эмпатии. Составление карты эмпатии. User Story
- Создание СJM, user flow и проработка ТЗ для разработки приложения
- Ознакомление с ТЗ, брифом
- Прототипирование и дизайн-системы
- Подготовка к проектированию дизайн проектов: — что такое проектирование, инструменты
- ПРАКТИКА шаги подготовки к проектирование построение прототипов
3 урок
User Experience / Аналитика и UX.
- Mind map and competitor analysis
- User-тестирование & Usability-тестирование
- Создание прототипов всех экранов приложения клиента в Figma
4-5 урок
Создание прототипов всех экранов приложения клиента в Figma
- Мастермайнд(онлайн) : Разбор интерактивного прототипа
- Практическая работа в Figma над прототипами
- Разработка всех экранов
- Создание интерактивных прототипов экранов
- Проработка оптимальной навигационной схемы
- Исследование и информационная архитектура
Модуль №9
Модуль №10
8 уроков
1 урок
Особенности дизайна приложений IOS
Final project counseling - Работа над дипломным проектом App design
- Гайдлайны платформы iOS
- Типографика, макет, цвет, иконки, UI-kit, размер
- Импортирование с одной платформы на другую
- Передача дизайн-проекта разработчикам
- Разработка дизайна на IOS
- Разработка приложения под Android
2 урок
Особенности дизайна приложений под Android
- Ознакомление с Material design
- Гайдлайны платформы
Создание мобильного приложения в Figma
- Изучение основ программы After Effect
- Разработка анимационных переходов
- Принципы анимации
- Маски в After effect
- Создание анимации взаимодействия
- Сравнение платформ
- Подготовка ресурсов и спецификаций для разработчиков
- Разметка, нарезка, инструменты автоматизации процесса
- Экспорт графики приложения
- Создание Style guide
3 урок
Ознакомление с программой After Effect
4-5 урок
UI анимация в after effect : ховеры, состояния кнопок и других элементов интерфейса часть 1 + 2
6 урок
Подготовка макета для презентации на Behance
7-8 урок
- Правила по составлению презентаций
- Примеры
- Работа с публикацией вашей работы
- Подготовка видео и изображений для презентации
- Мастермайнд(онлайн) : Подготовка дипломного проекта
Модуль №11
5 уроков
1 урок
Работа в офисе - что нужно для работы в студии / компании / стартапе ?
Personal Brand & Portfolio - поиск работы или клиентов с Европы и США
- Правила создания резюме
- Плохие и хорошие примеры создание резюме дизайнера
- Правила и техники подачи портфолио
2 урок
Поиск работы за рубежом - как устроен рекрутинговый рынок США и Европы.
- Создание правильного резюме для работы в США
- Upwork/Fiverr - как создать свой аккаунт и начать работь на зарубеж
- Примеры создания профессионального портфолио
- Места поиска работы
- Поиск и работа с клиентом
- Работа в студии
Фриланс - примеры и методы зароботка на фрилансе или как находить клиентов более 10 способов
3-4 урок
Работа на стоковых площадках - основы создания аккаунта и правильная загрузка для зароботка на стоках дизайнеру
5 урок
- Оформление социальных страниц и наполнение LinkedIn
- Фриланс - площадки для поиска клиентов по Европе и США
- Маркетинг
Модуль №12
6 уроков
1-2 урок
Основы HTML & CSS для лучшего UX- проектирования продукта
Инструменты и знания в UI/UX design. БОНУС
3 урок
Программа Procreate - как использовать дизайнеру этот инструмент / Основы и упhажнения для развития навыков рисования
Программа Adobe Photoshop
4-5 урок
- Введение и инструментарий
- Хитрости и лайфхаки фотошоп
Исследования:
6 урок
- Зачем проводить исследования
- Как проводить глубинные интервью и интерпретировать результаты .Когнитивные искажения при проведении исследований.
- Где искать респондентов, как ставить задачу в количественных и качественных исследованиях..
Доступ к материалам сохраняется на 6 месяцев после старта обучения
Вы получите доступ к курсу, где будет суперконцентрированные видео длительностью ~30-45 минут, 0% воды

9 мастермайндов
- групповой разбор и живые уроки с куратором

Сертификат по прохождению
тестов курса (более 75%, +Д/З 50%)

Групповой чат
для общения с единомышленниками в дизайне

Проработка Д/З с куратором
- действующим Веб-дизайнером (5 дней в неделю)

60+ уроков
за 5 месяцев обучения (3 занятия в неделю)
Отдел продаж
Мы в социальных сетях
Telegram
E-mail
@mobiosSchool
mobios.school@gmail.com
Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы по оплате или программы курсов